中老年连衣裙

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发表于 2021-4-21 06:47:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
太值了这件小裙子性价比很高穿起来既温柔又有女人味而且这个裙子长度很好穿靴子搭配起来显得我腿更长了质量还跟我在商城逛的大牌一样一样的还不贵也省去了逛街的麻烦我现在都喜欢宅在家里逛淘宝哈哈哈,果断收藏店铺了。
哈哈是我的喜欢的feeling穿上去小仙女即视感,面料摸着很舒服,质量很好温柔风好好看,不起球很柔软不掉色,穿着很舒服最近都会穿着出去的哈哈满意啦
一直很喜欢他们家衣服这次入了这件裙子觉得真的挺不错的,文艺范,设计显瘦,面料很柔软很舒适,颜色好看上身后很显白,感觉整个人都白了一度哈哈哈
这么实惠的价格能买到质量这么好的裙子真的很少见了,超级遮肉, 又刚好遮住小粗腿[玫瑰]
很漂亮很漂亮!做工材质都不错,穿起来很舒服,很方便搭配包包,料柔软舒服
挺有个性的设计,遮肉显瘦,也不挑身材,穿着优雅 迷人!特别休闲 减龄,另外再搭配双 小白鞋真的感觉很 时尚嘻嘻
挺气质的一条裙子呢穿着特别小女人。裙子质量不错 上身舒服颜色也跟图片上的一样没有色差很显白。
面料很软,穿着舒服,穿上就是夏天最美的小仙女啦。卖家服务态度也很好,比心
最喜欢的一件裙子,显瘦有气质,版型能显得身材超好的的。小性感加复古很有女人味[OK]除了好看还是好看!贴肤也舒适~ 领子设计很独特显气质 胸以下全是腿的感觉 开叉设计也很性感~
裙子面料非常好,很柔软,上档次,很清新,穿起来温婉可人,男朋友说有初恋的感觉!
穿上很显皮肤白,腰部设计很显瘦,柔滑的面料很仙,价格也比较优惠。垂感很好
讲真!裙子真的出乎我意外的好看,穿的挺有气质的(〃〃)闺蜜把我一顿夸~哈哈哈哈小个子也完全能hold住又显瘦!简直是微胖女孩的福音 刚洗了!不掉色哈哈哈穿出去逛街了超好看der!(o゜▽゜o)☆[BINGO!]
爱。黑色百搭,面料很舒服,穿上个子很显高。很满意这条裙子手感好,穿着也漂亮
百搭款很舒服这是一次非常成功的购物穿着特别显瘦特别好看质量也特别好我很喜欢哈哈哈爱了
宝贝的质量和款式都好,也是本人喜欢的风格,穿着特有范儿,料子一点也不闷,特别透气,舒服,版型比我想象的好。长度刚刚好。很显腿长。重点是款式好好看。颜色很衬肤色。棒棒的。出去旅游可以穿啦,太开心啦
穿上效果比图片好看多啦,发货速度也快,超级喜欢,很衬肤色。面料好舒服滴,这个天气穿刚刚好
买的短款,设计显的整个人比较嫩上身效果很不错,版型比较新颖棒棒哒穿起来好看,长度刚好,显的腿很长又很瘦,炒鸡喜欢,好久不见的朋友都说我瘦了,其实是裙子的功劳上身非常小巧玲珑的感觉,真的好看
黑色百搭显气质,做工的话,我只能说下水洗了版型还是那样很好准备多入手一件送给闺蜜她应该也会很喜欢呢
看到图片的第一眼一眼就喜欢上了这一款,一点也没让我失望,颜色款式跟图片一样!颜色真的特别漂亮是那种很显白的。料子摸起来也特别有质感,这个价格能买到这个质感的衣服真的物超所值了!洗了之后也没有褪色变形,贴身穿着也不扎,特别的柔软舒服,整个人就显得特别有气质也特别的显瘦,真的特别的时尚[烟花]真是特别喜欢这件衣服了!!
裙子实物比照片好看上身效果真的不错很美很美很有腰型也很显瘦,看着简单但却挺有特色穿着整个人的气质提高了挺出乎意料的
上身效果真的惊艳,优雅中带点小性感,而且超级修身,细节处理很赞,真的爱了这条小裙叽 颜色也百搭显气质
喜欢啦面料摸起来软软的内搭还是单穿都非常好看,百搭款
这条裙子显得我很美~ 很有气质~ 裙裙很适合夏天,版型挺正的,很喜欢。爱上这款无法自拔了,有优雅感上手质感超好,收腰的设计超特别很显瘦第一次尝试这种风格。
收到货后真的满意,穿出去几次了他们都说好看还问我拿链接,期待你们家出新款喔。
款式简单百搭,质量也比较好,里面的那个布料很细腻软和,发货也超快的,洗过了不掉色很满意
挺气质的一条裙子呢,穿着特别小女人。裙子质量不错 上身舒服,颜色也跟图片上的一样没有色差,很显白。
特别合适[玫瑰]显腰线[庆祝]长短也很好 [跳跳]垂感很不错 超爱的一条小黑裙又甜又飒~姐妹们冲冲冲!
最近温度一下子上升,正好买了这款裙子,确实穿着蛮百搭的也挺显气质的~喜欢摸起来质量超级好
特别显瘦凉快,版型也好看客服服务态度很好~回答很耐心总之很满意啦!!男票还一直夸我有眼光哈哈(/≧▽≦/)
裙子贴身穿很舒服。质量也很好~穿起来也很显瘦。腰部松紧恰到好处,也不勒 还有这个裙子穿上特显瘦显高 比较遮小腹哦,不显肚子.性价比高
好好看啊~超级温柔的[愉快]有点复古的感觉,很适合这个天气穿[庆祝]质量很好,版型是显瘦的~~很喜欢!!
收到了 穿上挺舒服的,亲肤,尺码标准。设计的比较好,有设计感,整体造型好看。
裙子很好看,面料很舒服,是雪纺的那种,可能是我比较矮吧,所以觉得有点点长了。
连衣裙非常好看[玫瑰]夏天的味道[太阳]非常洋气,款式直接击中我心,很性感[爱心]满满的女人味[OK]重点是修身显瘦,完美显现身材~
上身完全效果很有气质, 气质又有小设计 ,整体收腰非常不错 超级显瘦的设计 hin美~超美的,简约款的裙子,很好的质量
裙子收到没线头,细节处理的很到位,价格实惠,质量很好~很少能买到这么好的裙子了
我特别喜欢的是裙边细节的部分设计的非常的丰富有意思,面料扎实,穿着舒服不勾丝,洗了不变形
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发表于 2021-7-16 20:53:58 | 显示全部楼层
半自动曝光合成
回到本节开头171和172的例子来看看用明度蒙版自动曝光合成的问题。当我们对这两张照片进行自动合成后,地面的反差会显得过低。这是因为地面的一部分岩石和水面很亮,“亮调算法”也会同时选中天空和地面这些明亮之处。反选后,地面这部分也会被屏蔽,把下一图层里欠曝的地面合成过来,形成一种不自然的HDR效果。此外,这两张照片的快门速度不一样,流水的形态也就自然不一样,混合在一起会得到奇怪的效果。
198 自动合成的结果是地面反差太平淡
解决这个问题的办法有两个。可以用前面所说的半自动合成——用明度蒙版来选出天空,然后用橡皮擦工具来手动擦掉过曝的天空。只要橡皮擦不碰到地面部分,就不会无意中影响地面的影调。也可以首先用自动合成,然后手动修改蒙版——用白色或浅白色笔刷来涂抹地面,被白色刷过的地方将显示上面一张图的内容,不再和下面一张合成。199是手动修改蒙版的结果,看起来自然了很多。
199 手动修改蒙版,让地面恢复正常反差
最后要指出的是,很多时候用明度蒙版合成的天空部分也需要这样手动修改一下蒙版,否则系统会把不同曝光参数不同亮度的云层混合在一起,结果也是太平面,缺乏立体感。好在修改蒙版本身很简单,不用花费太多时间。
事实上,明度蒙版自动曝光合成有点类似Lightroom中的HDR合成,它们都是把画面所有部分的明暗部分合成到一起。如果单纯依赖自动合成,那么我觉得还不如使用Lightroom中的HDR合成,因为Lightroom的合成结果是RAW文件。但用明度蒙版自动曝光合成的一个最大优势是可以方便、直观、精确地人工修改蒙版,来改进我们不满意的地方,从而得到最自然的效果。这是Lightroom中的HDR功能很难相比的。
4.7.5 明度蒙版概念扩展
◆ 色彩蒙版
明度蒙版的核心观念是利用图片本身的亮度信息来自动建立选区。一旦我们深入理解了这个概念,可以举一反三,去发掘图片里的其他信息并用来建立选区,其中的潜力几乎是无穷的。这里我们介绍其中的一种概念:色彩蒙版。
我们先看看色彩蒙版的概念和应用。对于这幅《红叶急流》,想降低一点岩石的红色,让红叶更突出。同时也想让湿润的岩石对蓝天的反光更明显一点。这要求我们想办法选出岩石做色彩调整。但从明度值来看,岩石和红叶的灰度分布十分接近,很难用明度蒙版技术来选择岩石本身。
200 图中岩石和红叶色彩过于接近,我们想降低岩石的红色,突出红叶
但如果仔细观察这张图片的红、绿、蓝三个通道,我们会发现在红色通道里,红叶和岩石的亮度有明显区别。我们需要做的是进一步强化这种区别,然后用这个信息来自动生成选区。
201 红色通道里岩石和秋叶的明度差别十分明显
用鼠标右键单击红色通道的缩览图,选择“复制通道”,在“复制通道”对话框中把目标通道名称改为“红色蒙版”,然后单击“确定”按钮。
202 把红色通道复制成一个Alpha通道
下一步是用鼠标选择这个新复制的红色蒙版Alpha通道,确保只显示这个通道(注意图层缩览图前的小眼睛图标)。
203 只显示复制的Alpha通道内容
通过菜单“图像→调整→色阶”调用色阶工具,调整两端的黑场和白场滑块,让蒙版里对应于红叶的部分基本呈白色,岩石部分基本呈黑色。然后单击“确定”按钮。
204 调整和强化红色蒙版
把这个红色蒙版加载为选区,然后反选选区。这是因为蒙版选择的是红叶(白色),不选的部分是岩石(黑色)。反选后,当前选中的是岩石部分,红叶部分被保护。最后建立一个曲线调整图层。Photoshop会用当前选区自动为这个调整图层建立一个蒙版。
205 把红色蒙版加载为选区
在这个调整图层里,把红色曲线稍往下拉,减少了一点红色。然后把蓝色曲线往上拉一点,强化一下湿润岩石对天空的反光。注意由于红色蒙版的保护,这些调整针对的是岩石部分,对红叶的影响几乎可以忽略不计。
206 反选当前选区,建立曲线调整图层,调整曲线
最后一步是调整流水的色彩。经过上一步的调整,我们对岩石的色彩比较满意,但流水有点偏冷,看起来不自然,因为流水不会有明显的对蓝天的反光。我们需要做的就是用黑色的笔刷在蒙版的流水部分涂抹一下,屏蔽掉新加的曲线调整对流水的作用,就能非常容易地解决这个问题。
207 手动修改蒙版,恢复流水的色彩
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发表于 2021-7-16 20:54:17 | 显示全部楼层
饱和度蒙版
饱和度蒙版是明度蒙版的另一个扩展。其概念是利用图片的饱和度分布来自动选取图片里饱和度高(或饱和度低)的部分。比方说我们想给图片的色彩增加一些饱和度,但如果只是简单地使用饱和度调整滑块增加饱和度,画面的每一个像素的饱和度都会统一增加,这样色彩本来就比较饱和的区域很可能会变得过饱和。但如果我们能想办法生成一个蒙版,只选择本来不太饱和的色彩来调整,就不必担心过饱和的问题。虽然Lightroom和Photoshop中的“自然饱和度”调整工具提供了类似的效果,但使用饱和度蒙版能给我们带来极大的灵活性,因为我们可以通过修改蒙版来有针对性地进行局部调整。另外更重要的是,饱和度蒙版的作用远远不仅仅只是控制调整饱和度这么简单,我们可以用它来控制几乎所有的调整操作,包括曲线和色阶等最常用的工具。
饱和度蒙版的创建比较复杂,限于篇幅我们不讨论它们的生成原理。但本书提供了作者专门为读者编写开发的,和饱和度蒙版有关的两组动作供读者下载使用。如果读者有兴趣,可以研究这几组动作的每一步,从而理解它们是如何生成的。
本书提供的两组相关动作分别是“饱和度蒙版”和“饱和度调整图层”动作组。在“饱和度蒙版”动作组里,有四个动作,每一个动作选择图中不同部位,并同时建立一个相关的Alpha通道为以后使用。比如说,当用户单击播放“高饱和度蒙版”的时候,该动作就寻找出当前图片里高饱和度部位并形成选区,同时在通道里存储一个名为“高饱和度蒙版”的Alpha通道。
通常来说,我们使用饱和度蒙版的目的是调整相关区域的饱和度。我们可以先用上面提到的动作做饱和度选区,然后建立一个饱和度调整图层。为了节省时间,我们提供了另外一个“饱和度调整图层”动作组。只要播放其中任何一个动作,它就会自动建立选区,自动建立饱和度调整图层,为调整图层建立相应的图层蒙版,然后删除掉刚刚建立的Alpha通道(以节省文件空间)。
下面我们用两个例子来说明这些动作的用途。在处理和208对应的RAW文件的时候,为了避免色彩溢出,我故意降低了饱和度。导出到Photoshop发现图片左边绿色树林,还有雪山日照部分饱和度不足,需要恢复一些饱和度。
208 此图的饱和度不足,尤其是画面左侧和山顶部分
如果直接拉高Photoshop的饱和度使得左侧饱和度合适,则会导致右侧的金色白桦林过饱和。
209 直接拉高饱和度会导致黄叶部分过饱和
解决的办法是单击播放“饱和度调整图层”动作组的“调整超低饱和度色彩”动作,来建立一个饱和度调整图层,同时用蒙版来选择图片中超低饱和度部分,而图片中本来饱和度就比较高的部分被蒙版屏蔽。在自动创建的饱和度调整图层里,可以把饱和度拉得很高,恢复树林和山头的色彩,让图片看起来更自然真实,而不用担心其他部分过饱和。此外,如果我们有针对性地进一步加强或减低图片中某一部分的饱和度,只需要用白色或黑色画笔在图层蒙版上涂抹就可以了。
210 在“超低饱和度”蒙版的保护下拉高饱和度,整个图片的各部分看起来都很自然
作为对比,我们来看看如果不用饱和度蒙版是什么效果。显然这时图片里很多地方的饱和度过高了。
211 没有蒙版保护,画面的很多地方会显得太艳丽
饱和度蒙版不一定要和饱和度调整图层一起用。我们再来看看和曲线调整图层联用的例子。前面讲述了如何用红色蒙版来降低《红叶急流》里岩石的红色,也可以用饱和度蒙版来得到类似效果。我们注意到在这幅作品里,红叶和黄叶的饱和度本身已经非常高了,而红色岩石的饱和度相对较低。因此首先播放“饱和度蒙版”动作组里的“低饱和度蒙版”动作来选择图中低饱和区域(岩石),然后建立一个曲线调整图层——记住系统会自动为这个图层生成保护蒙版。然后在曲线调整图层里拉低红色,拉高蓝色。最后用黑色画笔在蒙版的流水部分稍做涂抹,恢复流水本身的白色,就完成了调整过程。
212 完成调整
4.8 全景拼图
213 《绝美秋色》,美国密歇根州;佳能5D Mark III机身,佳能EF 70-200mm F4 L IS镜头;多张竖拍拼接
全景宽幅照片给观众的视觉体验和普通格式的照片非常不同,它十分适合展现宏大场景的气势和广博。在胶片摄影时代,拍摄宽幅作品需要专门的宽幅相机,如使用135胶片的X-Pan,使用120胶片的各种612、617等格式的相机,还有大画幅相机上的各种宽幅附件。在数码时代极少有专用宽幅相机,虽然可以拍摄普通格式的横幅照片,然后上下裁剪成宽幅,但是这样会损失太多像素。如果需要输出大幅作品,多张接片是唯一的办法。
另外,有时候摄影师为了得到更高像素的作品,也会用几张照片来拼接成一张“普通”横幅或竖幅的图片。这样的作品虽然不能称为全景照片,但其处理过程和全景接片完全相同,因此不再另文叙述。
4.8.1 构图
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发表于 2021-7-16 20:54:34 | 显示全部楼层
在大多数普通格式的风光摄影作品里,我们通常希望作品有一个兴趣中心,或有一个能吸引人的前景来形成纵深透视感。但是宽幅作品的构图手法则很不一样。大部分情况下,宽幅构图如同一幅打开的长卷,适合用散点透视来表示——观众的目光需要自由地从画面一侧移动到另一侧。大部分情况下它们不需要有一个突出的前景,否则反而可能会破坏视觉上的流畅感。从某种意义上来说,宽幅风光作品更接近我们前面所说的“旅游者视角”。它们对构图技巧和创意性要求相对而言不如横幅和竖幅作品那么强,但优秀的宽幅有非常强的装饰性效果和表现力,因此这种格式被广大摄影爱好者和专业摄影师所喜爱。
4.8.2 宽幅拼图和宽幅相机的成像区别
我们首先需要了解一点,用普通相机接片得到的宽幅和用专用宽幅相机直接拍下的作品有很大不同。如214所示,专用宽幅相机本质上是一个使用很大相场的广角镜头的相机,它的镜头能涵盖很宽的视野,但胶片只利用了其中上下很窄的一块,形成了宽幅构图。我们拍摄的时候,相机对准景物,传感器平面和景物平行,一次成像得到作品(这里的一个例外是所谓的摇头宽幅相机,它是扫描成像,但限于篇幅我们不做进一步解释)。如果我们拍摄一张普通格式的横幅照片,然后上下裁剪成宽幅,其结果也类似。
214 专用宽幅相机拍摄是单次成像
215显示了用普通数码相机拍摄多张宽幅水平接片的过程。由于镜头焦距不够广,对准中间取景的时候,只能摄取到一部分想要的画面。然后把相机转向左边,拍摄另外一张用来拼图。可是需要注意的是,这时由于传感器平面旋转了,这张左边的照片会有明显的水平透视变形,地平线不再水平。同理,当我们把镜头转向右边的时候,拍摄的照片也会有明显的水平透视变形。
215 用普通相机拼图得到宽幅。注意左右两张由于旋转相机而导致的透视变形
当我们在后期软件中把左、中、右三张照片试图拼接到一起的时候,显然拼图软件必须对左右两张照片进行变形处理,否则照片不可能接上。用中长焦距镜头拍摄较远的景物的时候,这样的变形一般不大,所以不会是一个很大的问题。但是如果是用广角镜头拍摄近处景物,透视变形会极其明显。这时软件必须对图片进行大幅度拉伸压缩变形处理,不但严重影响画质,还很可能有拼接不上的情况。
4.8.3 前期考虑
拍摄的时候,我们应该尽可能用中长焦镜头拍摄比较远的景物。如前所叙,用广角镜头拍摄近景会有非常大的透视变形,导致拼接时画质严重受损,甚至出现拼接错误。另外我们要尽量避免非常近的前景,否则旋转机身拍摄的时候会有明显的平行视差,导致拼接错误。平行视差是指当我们改变观测点(比如旋转相机的时候),景物前后的透视关系会发生变化的情况,如果伸出大拇指,用单眼观察大拇指和远处景物的位置关系,我们会发现用左眼和右眼看的情况很不一样,这就是平行视差的结果。前景越近,平行视差越明显,远景的视差一般可以忽略不计。如果有,软件大多数情况下也可以避开这些地方。
要消除平行视差,我们必须首先找到镜头的“节点”,然后使用全景滑轨来保证转动相机的时候,旋转中心是镜头节点位置而不是机身。对定焦镜头来说,寻找节点这一步不难,但变焦镜头在不同的焦段有不同的节点,在实际使用中会比较麻烦。如果我们要进行大量的全景摄影,特别是要拍摄画面包含大量直线的建筑或城市时,那么熟悉和掌握节点的概念非常重要。虽然我拥有全景滑轨和全景云台等各种器材,但拍摄的时候几乎从没使用过它们,因为我需要精简重量,而平行视差可通过构图尽可能避免(本来拍摄这样的照片的时候,从构图上我就尽可能避免特别近的前景)。因此这个问题对我而言并不是特别重要。受篇幅限制,也就不再进一步解释这些概念。有兴趣的读者可以自行学习网络上的相关教程。
另外,大多数全景拼图教程都会建议使用全景云台,它能非常方便地让云台旋转平面处于绝对水平状态。如果机身不保持水平,那么接片的时候地平线可能会出现波浪状起伏。但我近年来也从不使用全景云台。首先因为让机身保持水平对构图对限制太大;另外全景云台也增加了器材重量;最后在风光摄影的实践中,我没有觉得这是一个很大的问题。由于没有让云台旋转平面保持绝对水平,在旋转相机的时候我会选择一条基准线(比如远处的天际线),每次旋转相机,我都要微调一下球头位置,让基准线大致处于相同位置。
拍摄的时候,我建议使用手动(M)挡曝光,这样不至于出现几张照片因为测光变化而导致曝光不一致的问题。另外也不要用自动白平衡,而是应该固定在一个设置(比如日光白平衡)上,否则可能出现几张照片因为自动白平衡结果不一致导致色彩不同的问题。当然如果我们用RAW拍片,白平衡可以在后期来设置。
当我们拍摄横向宽幅照片的时候,我建议尽可能竖拍多张然后拼接,这样像素更高,另外拼接完毕后我们一般需要上下裁剪一些来消除变形缺陷或地平线不平的缺陷,如果水平拍摄可能导致像素不够用的情况。使用普通中长焦镜头的时候,我建议相邻照片有25%~30%左右的重叠;如果是用超广角镜头拍摄,那么最好有40%~50%的重叠,否则有可能出现拼接不上的情况。
最后,一些复杂场景可能需要曝光合成、景深合成和全景拼接同时进行。这时前期必须做好周密计划。比如拍摄夕阳下远山的全景图片,由于天空和地面亮度差别太大,需要曝光合成。当我们把镜头对准一个位置的时候,需要包围拍摄一组(两张或多张),以便以后进行曝光合成。然后转动相机,再次包围拍摄下一组,如此反复。后期处理时,首先对每一组照片进行曝光合成,得到一张天空和地面亮度都合适的照片,然后把这些曝光合成后的照片进行全景拼图处理。
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发表于 2021-7-16 20:54:45 | 显示全部楼层
后期处理
◆ RAW文件预处理
我习惯的工作流程是在Lightroom中首先选择一张照片,对它进行和普通照片一样的初步处理(包括曝光、反差、白平衡等)。注意白平衡不要选自动,而是应该确定在一个色温/色调组合上。然后选择需要拼接的所有图像,在Lightroom的修改照片模块里选择“同步”,让所有照片都统一到完全一样的参数设置下。如果还需要进一步进行曝光合成或景深合成,也需要在这一步完成。下一步就是对这些初步修改好的照片进行拼接。
过去,我们需要把在Lightroom中调整好的图片导出为JPEG或TIFF格式的中间文件(强烈建议用16位TIFF文件),然后运行另外一个全景合成软件,把这些导出的TIFF或JPEG文件拼接成全景图。不过在最新版的Lightroom或ACR(Adobe Camera RAW)中,已经可以直接拼接RAW文件,而不必经过中间文件。下面我们会讨论这些方式的优缺点。
◆ 全景拼图软件
市场上有许许多多功能非常强大和复杂的专用全景拼图软件,如Gigapano和PTGui等。不过一般普通风光摄影中全景拼图需求其实都比较简单,对变形控制要求不高,不需要特别复杂的对齐、投影、变换等功能。绝大多数时候我们可以只用Lightroom或Photoshop拼图。我自己只有在极少数有特殊需要的时刻,如需要特殊的投影方式、非常复杂的变形处理或手动添加定位点来解决超广角镜头透视变形的时候,才会使用这些专用软件。这里,我们将只探讨如何使用Lightroom和Photoshop来完成全景拼接。
用Lightroom的拼图功能
如果你安装了Light-room 6(Lightroom CC)或之后的版本,它已经自带了一个强大的全景拼图模块。大部分情况下它可以是我们的首选。它的操作极其简单直观,运行速度快。它最吸引人的地方是拼图结果是RAW文件。我们需要做的第一步是在Lightroom中选中所有参与拼图的照片。注意216我们使用了中长焦(100mm)镜头拍摄远景,因此几乎没有透视变形。
216 用Lightroom拼图的第一步:选中所有参与拼图的照片
用鼠标右键单击加亮的任何一张图片,在弹出的快捷菜单中选择“照片合并→全景图”(见217)。也可通过选择菜单“照片→照片合并→全景图”命令来实现同样功能。这时Lightroom会弹出一个“全景合并预览”对话框(见218),让我们立刻直观地看到照片合并后的结果,同时在右侧提供了几种投影方式的选择。
217 调用Lightroom的全景图功能
218 “全景合并预览”对话框和投影选择
当我们通过旋转相机拍摄全景的时候,相机的视场在本质上是一个类似柱面或球面的图像。全景合成软件最后必须把这种图像“投影”到一个水平面上来得到一个正常照片,其原理和把圆球形的地球表面投影到平面地图上相似。我们知道地图有不同的投影方式,全景照片也有不同的投影方式。一般来说,用中长焦镜头拍摄的时候,选择“透视”或“柱面”比较合适。用广角镜头拍摄的时候,选“球面”或“柱面”比较合适。我们可以在预览框里选择不同投影查看效果,然后决定哪一种最合适。确定后单击“合并”按钮,Lightroom很快就能完成拼接工作,并生成一幅DNG格式的RAW文件(见219)。可以看到,这张照片的拼接非常完美。
219 拼接的结果是一个DNG格式的RAW文件
前一个例子显示的是中长焦镜头接片的结果,我们再来看看广角镜头接片的情况。220选用了三张19mm超广角镜头拍摄的照片准备拼接成全景图。Lightroom会自动建议采用“球面”投影(见221)。在试验了别的投影方式的效果后,我们发现对这组照片而言,球面投影的确最合适。拼合后的图像乍看起来十分完美(见222),但当我们把图片放大到100%以上仔细查看的时候,却发现许多没有拼接上的地方(见223)。前面我们讨论过,广角镜头的透视变形太大,软件必须对图片进行大幅度拉伸压缩变形处理,不但严重影响画质,还非常可能出现拼接错误,这里就是一个例子。如果必须使用广角镜头,我们一定要非常仔细地检查画面中的每一处细节,确保没有出现这样的拼接错误。如果有,一般可以通过克隆工具修复,但前提是我们能发现这些拼接错误。
220 选择三张超广角镜头(19mm焦距)接片
221 Lightoom自动建议采用“球面”投影
222 拼接完毕,Lightroom生成了一个新的RAW文件
223 仔细放大看,可以看到很多拼接错误
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发表于 2021-7-16 20:55:00 | 显示全部楼层
用ACR的拼图功能
如果你没有安装Lightroom,但有支持ACR插件(Adobe Camera RAW)的软件比如Photoshop、Photoshop Elements等,ACR 9.4和以后的版本可以直接拼接RAW文件。我们知道Lightroom和ACR的图像处理模块算法其实完全一致,因此用ACR的拼图过程及结果和前一节讲述的内容也非常相似。
以Photoshop为例,可以首先在文件面板中选中所有需要合并的RAW文件,然后把它们拖曳到Photoshop中。Photoshop会调用ACR插件,显示我们熟悉的ACR面板。可以对其中任何一张图进行各种RAW文件调整操作,然后在左上角Filmstrip旁边的下拉菜单中“全选”所有图片,再“同步设置”,让所有照片的调整参数完全一致。最后在下拉菜单中选择“合并到全景图”(见224),ACR就会弹出“全景合并预览”对话框(见225)。其后的操作和前面讨论的Lightroom全景拼图十分相似,不再赘述。
224 在ACR中调用RAW全景合成模块
225 “全景合成预览”对话框
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